domingo, 10 de novembro de 2013

Dicas Real Football 2014- Como comprar os melhores jogadores no modo Carreira.


Apesar de sem nomes verdadeiros, a Gameloft obedeceu ao pedido de vários fãs em trazer o modo Carreira de volta. Aqui fica uma dica para comprarem os melhores jogadores.
 Lógico que se querem ter jogadores de Classe A, tem de escolher uma equipa de Classe A como Real Madrid ou Chelsea.
 Não podem ser egoistas e querer logo um Messi ou Neymar. Tentem procurar jogadores na Classe de 83 a 86 que estejam numa grande equipa, só que não estejam na equipa inicial e sim no banco. Assim terão mais probabilidade de o comprarem. não se preocupem, também podem comprar jogador que estejam na formação inicial de uma grande equipa, só que terá de ser entre 83 a 85 e terá de ser no valor de no máximo 900k como Witsel, Cardozo ou Wilshere, assim terão grandes hipóteses de comprá-lo, mas terão de aumentar um bocado a valorização de jogador.

Real Football 2014- O jogo mais aguardado do ano nas plataformas móveis, volta sem muitas mudanças, e com um erro que poderá mudar o rumo da série.




Editora: Gameloft
Género: Desporto/Simulador
Preço: 4.99$
Classificação: M/3 Anos

Desde que me lembro, sempre que joguei Real Football, a primeira coisa que faço sempre, é ver as novas equipas, os novos plantéis actualizados. Tornou-se num hábito muito agradável, ver novos jogadores nas minhas equipas preferidas. 
 Este ano, a minha aposta pessoal ia para o Mónaco. Fui ver a equipa e vi nomes que nunca tinha vista visto na minha até agora, curta vida. Presumi que a Gameloft não adquirira a licença do Mónaco na FifPro. Então, fui ver uma aposta até à data segura: o Real Madrid. Mais uma vez, vi montes de nomes estranhos. Extremamente preocupado, decidi ver as equipas mais importantes do jogo: Barcelona, Bayern Munique, AC Milan, AS Roma, Chelsea, Manchester United e a todas estas equipas faltava os nomes verdadeiros. 
 Isto é um défice enorme no jogo. A razão à qual demorámos a fazer a análise de RF14, é que tentámos sem sucesso contactar a Gameloft, dado que recebemos a versão beta do jogo, e poderia ser talvez um problema única no nosso jogo. A verdade é que uns dias depois de jogarmos este título, o jogo foi lançado globalmente pela Gameloft, sem qualquer menção habitual das licenças FifPro.
 Minha gente, a verdade é que as contas não parecem muito boas para o clássico da Gameloft:
 Em relação ao ano passado há poucas, mas interessantes mudanças no jogo: A Gameloft descartou o estilo "Trading Cards" e passou para o habitual modo Carreira, onde o jogador escolhe a sua equipa, e têm uma quantidade monetária que varia de equipa para equipa, sendo que um Real Madrid ou um Manchester City terão mais possibilidades financeiras que um Braga ou Olympiakos.
 E agora o jogador também ganhará moedas no jogo consoante vitórias ou empates, mas não para comprar cartas, mas sim para comprar modos de jogo, equipamentos, redes de balizas e até equipas clássicas.
 Continua a haver o modo skills, em que o jogador é submetido a uma data de exercícios para melhorar a sua aptidão no jogo e ganhar moedas a fazê-lo.
 As várias ligas da Europa e do mundo estão presentes, e as taças de nações continuam presentes.
 Os gráficos em relação ao ano passado também não mudaram muito, e a grande surpresa foi a habitual RF League ter sido retirada do jogo, para dar lugar a um modo online, onde pela primeira vez, o jogador poderá jogar futebol online nos telemóveis, mas essa é outra, dado que a Gameloft prometeu um modo online, mas no jogo ainda não encontrámos nada, mas supomos que esse modo estará inserido no inicialmente desbloqueado modo "World Tour".
 A Gameloft começa a entrar em caminhos perigosos, num jogo que outrora já foi um clássico absoluto, e agora torna-se só mais um jogo no telemóvel.
VEREDICTO FINAL- 72- A Gameloft têm de começar a pensar muito a sério numa renovação de motor gráfico. Extremamente decepcionante, mas continuo a recomendar para os fãs mais dedicados da série.

PONTOS FORTES- Exclusão do muito confuso modo "Trading Cards" e inclusão de um modo carreira muito bom...

PONTOS FRACOS- ...Se pelo menos os nomes fossem verdadeiros.
                                     Apesar de muito bons, os gráficos já nem entram nas contas numa jogabilidade outrora revolucionária, agora simplesmente confusa. 

domingo, 27 de outubro de 2013

Danger Dash- Finalmente, a análise a um dos melhores títulos do ano.

 
Género: Arcade
Editora: Gameloft
Preço: 4.99$

O ano da AM2 não pode acabar sem termos um daqueles momentos far-far-away-behind. Pedimos imensa desculpa pelo atraso, mas a Gameloft só deu permissão de referência do jogo há uma semana a atrás. Eu poderia dizer que era isso, mas também não estaria a mentir se a razão do atraso fosse eu estar tão ocupado a jogar este jogo que nem me lembrei de fazer a análise do mesmo.
 A verdade é que Danger Dash é daqueles títulos que assim que começamos a jogar, não conseguimos parar.
 Mas vamos por o jogo no seu quadrado (como diz o outro...): Danger Dash é uma espécie de remake do jogo altamente aclamado "Temple Run" para Android e IOS, mas convertido de forma brilhante para Java.
 Neste, há as mesmas opções que o original: A infame "loja", onde é possível comprar "boosts" para os personagens (eles três) disponíveis no jogo, bónus para melhorar a pontuação do personagem e claro os "life-savers", estes conseguidos não com as típicas moedas ganhas no jogo, mas sim com rubis que tem de ser comprados.
 Falando na jogabilidade, o jogo acontece sempre a um ritmo frenético, sem tempos mortos, sendo que a velocidade de raciocínio e reflexos do jogador são testados a todo o segundo de jogo.
 A Gameloft capta no jogo, alguns dos gráficos 3D mais lindos, alguma vez visto num jogo de telemóvel e os cenários, há medida que o jogador progride no nível, vão variando, dando uma nova profundidade ao jogo.
 Existem também objectivos cada vez que o jogador entra numa sessão de jogo, objectivos esses que se completados podem valer ao jogador bónus, moedas ou mesmo os tão pretendidos rubis.
 No menu de jogo, existe também uma tabela de pontuações online, onde o jogdor pode competir com os amigos, modo que dará ainda mais motivação aos jogadores mais empenhados.
 Danger Dash é dos melhores títulos do ano, se não o melhor, sendo que a Gameloft arranjou um jogo capaz de testar o jogador em maratonas de jogo...

VEREDICTO FINAL- 98- A Gameloft produziu aqui talvez um dos melhores jogo do ano e também desta editora francesa.

PONTOS FORTES- Gráficos genialmente criado.
                                  Viciante até não mais...
                                  Tabelas online tornam o jogo competitivo.
                                   Controlos brilhantemente simples.

PONTOS FRACOS- Cenários apesar de muito bem polidos, são só 3.

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Novidades na App Store


Todos os dias, milhares de jogos entram na App Store, o maior e melhor site de compra de jogos para iPod, iPhone e iPad. Para ver todos os jogos que fizeram a sua estreia na App Store visite a IGN.

Costume Quest (4.99$)- O Halloween é daqui a três semanas, portanto que melhor oportunidade de começar a treinar o "doce-ou-travessura do que com um jogo que incentiva o jogador a vestir o seu personagem com os mais variados fatos? 




Dragon's Lair: 30th Anniversary (4.99$) - Um dos jogos Arcade mais famosos de sempre recebe outro lançamento de comemoração do seu trigésimo aniversário. 




Ring Run Circus (3.99)- Um dos jogos Arcade mais originais do século. Ring Run Circus leva a protagonista a uma corrida muito divertida... Á volta de aros? 

Noticias- Codemasters lança F1 Challenge para iPhone e iPad.


A Codemasters acaba de lançar na App Store o jogo F1 Challenge.
 O jogo beneficia da vista isométrica, feito para ecrãs de retina dos telemóveis e Tablets da Apple.
 O jogo custa 1.99$ e já está disponível para iPad e iPhone.


terça-feira, 8 de outubro de 2013

Noticias- LG vai começar a produzir em massa telemóveis Smartphone flexíveis.


Segundo a Engadget, a LG prepara-se para produzir em massa Smartphones flexíveis. A Engadget também diz que a LG esta´a fazer estes Smatphones usando substâncias de plástico em vez do muito habitualmente utilizado vidro.
 Enquanto a LG ainda não anunciou a data de lançamento e expedição deste Smartphone, a Engadget diz que a empresa prepara-se para anunciar um ecrã com 6 polegadas, que se vai chamer G-Flex, e que poderá sair em Novembro.
 Mais informações brevemente.



Noticias- Um alegado Google Nexus 5 foi "despejado" na internet.

A Google deverá revelar o Google Nexus 5 nos próximos meses, mas devido a um "despejo" por parte do site Android Police, que revelou um manual contendo informações e especificações do aparelho móvel.
 De acordo com esse "manual", o novo Google Nexus 5 deverá estar equipado com um ecrã de 4.95 polegadas com um display  de 1080p IPS TFT. Para mais informações clique no "link" acima.

Antevisão- Danger Dash.

 
Ninguém desmente que Temple Run é um dos jogos mais falados da actualidade. é viciante, divertido e é grátis nos telemóveis Android. Lógico que quando um jogo Android ganha reconhecimento mundial, há várias operadoras que convertem o jogo para plataformas Flash (Pc) ou mesmo Java. A Gameloft fez mesmo isso, num jogo que é uma cópia exacta do titulo da Imangi Studios, e quando eu digo cópia exacta, não estou a brincar...
 No menu, tal como o original temos a loja que nos permite comprar vários bónus para os personagens, que são eles dois, sendo ambos de sexos diferentes.
 Tal como no original, o objectivo é esquivar-nos de animais que correm atrás de nós para nos comer, e temos de saltar, agachar-nos de várias armadilhas, à medida que apanhamos moedas para depois gastarmos na loja.
 Danger Dash é um jogo extraordinário apesar de ser muito parecido ao original, mas neste, o grau de dificuldade é algo maior, dado que as pessoa podem ter algumas dificuldade em adaptar-se ás teclas.
 Vamos ver...

Noticias- Analisesmobile2 têm novo logótipo.

Este é o novo "logo" do vosso site preferido de análises de jogos de telemóvel, noticias, antevisões e as melhores reportagens. Design ele criado por um dos nossos seguidores, Daniel Costa, que pensou no Sonic para ser a mascote do site e um iPhone que representa a melhor plataforma móvel para se jogar nos telemóveis. Agradecemos desde já ao Daniel que criou um "logo" muito original.

Antigo "logo" do site.

Antevisão- Real Football 2014.

 
Caramba... Real Football é daqueles jogos que uma pessoa aguarda ansiosamente pelo lançamento. Todos anos sempre a mesma coisa mas este ano parece que demos... 4 passos atrás na série.
 Liguei o telemóvel, pus o jogo com um grande sorriso na cara, juntamente com o Marcus Lopes (ele não é ninguém, é só dono de metade do site...). Eu não queria fazer mais nada a não ser fazer um jogo amigável. Mónaco- Barcelona. Definições, tudo tratado,estava na altura de tratar da gestão de equipa. Quase que tive um ataque cardíaco... Não havia um único nome licenciado! Messi era Medrs, Falcão era Finfrdd...
 Mesmo com as várias novidades que a Gameloft traz este ano para a série, sendo a maior a inclusão de um modo online onde é possível jogar com outras pessoas à volta do mundo, o clássico modo RF league recriado para ser possível jogar online, um novo modo carreira refinado, e uma nova interface de menu, para um jogo de futebol não ter qualquer nome licenciado é, imperdoável. Isso já por si desvaloriza o jogo em 20 pontos.
 Pessoal, este ano não esperem milagres de RF14, mas vamos tentar ser o mais solidários possível para um jogo de futebol sem licenças...

segunda-feira, 9 de setembro de 2013

Reportagem do mês- Foneplay vs Analisesmobile2: Façam as vossas apostas!

VS 


Depois de um periodo de férias, a AM2 volta para mais um ano lectivo. Mas claro que não era a mesma coisa voltar ''sozinho'', pois não? A AM2 tem o grande honra de vos apresentar o nosso ''gémeo malvado'': Foneplay!
 O que é? Simplesmente um dos maiores sites de análises e notícias relacionadas com jogos de telémovel. Recentemente, o site fez o seu 8° aniversário (4 de Julho), portanto posso dizer que já são experientes nestas andanças.
 Mas há um grande ponto de interrogação em relação à consistência de conteúdo posto no site, pois a Foneplay passa meses sem fazer uma análise a um jogo ou uma notícia recente, sendo que é um ponto a mais para a AM2, porque que a AM2 é um site de referência no que toca às notícias mais frescas e às melhores análises, mas nisso a Foneplay é especialista!
 No que toca a tráfego diário a Foneplay ganha, com um registo de mais de 500 visitantes por dia! Mas a AM2 já foi vista em mais de 72 países num espaço de 9 meses.
 No que toca a fidelidade de análise a jogos Java, os dois sites são muito parecidos:
 Análise Monstros á universidade: AM2- 69% (29 de Junho de 2013).
                                                  Foneplay- 6.0 (9 de Agosto de 2013).


A Foneplay tem também a vantagem de em vidas passadas ter sido uma revista vendida trimestralmente, sendo uma revista Continente (Sonae). Nós seguramente podemos dizer que a revista Foneplay foi a razão que nos fez criar o analisesmobile2, portanto nós queríamos agradecer-vos pelos vossos 8 anos de análises, notícías e muito mais, tudo em prole do crescimento de uma Indústria que nunca foi grande, a Movel, e esperemos que daqui a 8 anos estejamos ao mesmo nível que vocês!              

quinta-feira, 5 de setembro de 2013

Notícias- Sony anuncia Smartphone á prova de água.


Foi ontem durante a confrência de imprensa na IFA em Berlim que a Sony anunciou o lançamento do Smartphone Xperia Z1, que será à prova de água.
 Também foram anunciadas algumas das características que este Smartphone terá, como um processador Snapdragon800 quad- core 2.2 GHz, 2 GB de ''Ram'', memória interna de 16 GB com possibilidade de ir até aos 64 GB.
 Também terá algumas novidades inéditas em relação à câmara, sendo que utilizará uma câmara de 20.7 Megapixéis.
 Ainda não tem data oficial, mas a Sony garantiu que seria lançado globalmente ainda neste mês de Setembro. A AM2 irá aguardar...

Voltamos para mais um ano fantástico com a AM2!


Que férias incríveis! Praia, sol, água, romances de Verão... Mas agora, vai começar o novo Ano Letivo 2013/2014, ano esse que será cheio de emoções, novos jogos, e claro mais AM2 para ti. Nova redação, que te vão trazer as noticias mais frescas, as melhores análises das editoras da actualidade, grandes reportagens e passatempos para te darmos oportunidade de jogares os melhores títulos para plataforma Java, sendo que os títulos mais aguardados do ano para esta plataforma sejam Asphalt 8, Gangstar: Vegas, Assassin's Creed: Black Flag e o mais antecipado deste ano, Real Football 2014.
  Ano lectivo que será marcado pelo Mundial 2014 FIFA no Brasil, lançamentos da ''PS4'' e da ''XBOX One'', o primeiro aniversário do Analisesmobile2 (12 de Dezembro) onde vamos oferecer jogos e ainda a edição deste ano do Meo Xl Party 2013, evento que claro, a AM2 vai cobrir do primeiro ao último dia.
 Temos aqui ingredientes mais que suficientes para um grande ano, sempre na companhia da AM2.


sábado, 29 de junho de 2013

Monstros à universidade: O jogo oficial- Eles chegaram aos telemóveis, mas mais valia terem ficado na Universidade.



Editora: Gameloft/Disney
Género: Ação/Aventura/Side-Scrolling
Preço: 4.99$
Classificaçâo: M/3 anos

A verdade é que à primeira vista, "Monstros à Universidade" parece uma reeditação do jogo do "Shrek". A verdade é que quando se fala na Gameloft, parece sempre uma aposta ganha. Quer dizer, o sucesso do passado diz tudo (Prince of Persia, Real Football, Asphalt...), mas jogos baseados em filmes? Principalmente sendo o titulo da Disney, porque não a Disney Mobile tratar do jogo?
 Ok, já chega, vamos fazer isto como deve ser. O jogo leva o jogador a controlar Mike e Sullivan, muito antes destes dois se tornarem melhores amigos, numa luta contra os “Fear Tech”, grupo de atletas que tenta tomar de assalto a universidade sendo que são estes monstrinhos a salvar o dia.
 Excelente argumento, digno de um Óscar (estou a ser sarcástico)... Talvez se argumento do jogo fosse igual ao excelente argumento do filme...
 Há medida que o jogo progride, teremos vários inimigos, sendo que só dois tipos deles, o que não oferece qualquer inovação ou variação ao jogo, só o torna repetitivo.
 O jogo tem três tipos de jogabilidade: O típico 2D de plataformas, onde controlamos Mike sempre com a bola de pêlo Sullivan a trás de nós, atrapalhando mais do que qualquer outra coisa, onde numa vez ou outra torna-se útil. O "Side-Scrolling" onde controlamos o Sullivan, em que algumas partes temos de trocar com Mike e o Top view para controlarmos um barco a remos.
 Os gráficos devo dizer que são extraordinários, onde há uma certa sensação de vida nas paisagens mas é maioritariamente na jogabilidade que o jogo peca.
 No jogo há várias moedas, as quais se o jogador apanhar 100 ganha uma vida extra, se bem que há maneiras bem mais rápidas de ganhar essa tal vida, como por exemplo encontrar Bónus como um teste Muito Bom ou um livro, mas esse temos de apanhar 3 em cada nível para ganhar essa vida extra.
 "Monstros à Universidade" acaba por não ser suficiente para ser um jogo sólido de Multi- Plataformas, pela sua natureza repetitiva e jogabilidade aborrecidade e altamente repescada. De louvar os gráficos, mas esse deve ser um dos poucos pontos fortes do jogo...

VEREDICTO FINAL- 69- Para um jogo com vários monstros, até um bébé podia jogar este jogo...

PONTOS FORTES- Gráficos excelentes.
                             Vários Bónus para apanhar.

PONTOS FRACOS- Jogabilidade básica e aborrecida.
                             Design de níveis extremamente repetitivos.
                              Argumento que se afasta do filme.

segunda-feira, 24 de junho de 2013

Dicas Real Football 2013- Como chutar de forma eficaz.


Um os piores defeitos de Real Football é o indicador que aparece mais ao menos depois de passarmos o meio campo, sendo que há vezes em que estamos a olhar para a baliza e carregamos no 0 na esperança de termos sorte.
 Uma das melhores maneiras de chutares de forma eficaz é correres a bola com o teu jogador, e aproveitar a pausa em que a bola não está nos pés do teu jogador, escolher o melhor sitio para chutar á baliza e carregar no 0. Assim podes ver o teu jogador a chutar e escolher o destino da bola.

Noticias- Samsung revela novo Notebook Maior que o Retina da Apple.


Em Maio, a Samsung anunciara estar na criação de um notebook ainda maior que a mais recente criação da Apple, a Retina.
 A Samsung anunciou finalmente o seu novo Notebook, com uma resolução de 3200x1800qHD, sendo ele hibrido e com suporte para correr ambos Android e Microsoft 8.
 Foi durante um evento em Londres que a Samsung revelou as primeiras características, sendo que o preço ainda é incógnito.
 Mais noticias brevemente na AM2.

sexta-feira, 21 de junho de 2013

Dicas Real Football 2013- Como conseguir moedas da forma mais rápida possivel.


Todos sabem que a melhor maneira de construir a melhor equipa no Club Master é comprar as melhores cartas no RF Lottery, mas as melhores cartas custam muito caro. O que fazer? Fazer jogos amigáveis de 3 minutos e na dificuldade mais fácil (junior). Dessa forma marcas 3 golos de forma fácil e ganhas as 2 moedas máximas em cada jogo. Faz isto de forma consecutiva e a cada 5 jogos que ganhas, ganhas um bónus de 5 moedas.
 Estabelece o teu objectivo e constrói a melhor equipa Club Master!

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Análise Android- Sonic Hedgehog- Novo port de um clássico intemporal agora para Android. E com direito a análise.



Título: Sonic Hedgehog
M/3 anos
Editora: SEGA
Preço:2.99€
Género: Ação/ Aventura/ Corrida

Toda a gente que teve uma infância jogou este jogo. E por essa mesma
razão (ou pela falta de dinheiro e de ideias) a SEGA decidiu fazer um
port do jogo tão nostálgico para os dispositivos Android (e todos os
dispositivos da Apple).
O jogo custa 2,99€, que é mais barato de muitos outros ports na
Play store/ Apple store. Devo vos lembrar também do Sonic CD, jogo esse que
darei uma revisão brevemente.
Agora, vamos lá falar do jogo;
A interface do menu principal é simples e bonita,com menús fáceis para
qualquer utilizador navegar.
A secção "Help and options" (ajuda e opções) faz exatamente o que o
nome indica, tem um manual de instruções, os settings, um "sobre" e os
credits do staff que fez o jogo.
Também temos o "Time attack" (Ataque do tempo) cuja função é passares
níveis (desbloqueados após jogares o jogo normalmente) da maneira mais
rápida possível para teres o melhor tempo.
E finalmente,temos o "Start Game" (Começar o Jogo) que vem com um menú
de "saves", algo que não existia no original, mas é bem-vindo em todos
os jogos android, pois muitas vezes os utilizadores têm de sair do jogo
por razões distintas.
Então, vamos começar o jogo;
Logo ao escolherem um "save",ou escolherem não utilizar "save"
nenhum, é apresentado um menú com 3 personagens, o Sonic, o Tails e o
Knuckles. Infelizmente (ou felizmente dependendo do ponto de vista do
jogador) só está desbloqueado o Sonic. Suponho que as 2 personagens
sejam desbloqueadas por apanharem todas as esmeraldas ou por terem o
melhor tempo possível no "Time attack".
Portanto,escolhemos o Sonic e somos apresentados com o clássico
"Seeegaaaa" e o menú inicial, que trás lembranças a qualquer um.
Vamos começar a jogar então.
Ora, eu tenho um telemóvel Xperia Play, e considerando que isto é um
jogo clássico para ser utilizado com um controlador, penso que deveria
dar para jogar com o dito controlador.
E dá. Mas como eu sei que nem toda a gente tem um Xperia Play vou só
dizer que a jogabilidade com o controlador é incrível.

Jogabilidade: 9
Embora seja "Perfeita" tem alguns deslizes.
Literalmente.
De vez em quando parece que estás a "andar em manteiga".

Gráficos: 9
Embora tenha gráficos clássicos e limpos,acho que a Sega poderia meter
os gráficos para um nível mais elevado, tipo 32 bits ou 64 bits, algo
que muitos já fizeram no PC.

Som: 10
Não tenho nada do qual queixar-me aqui, são perfeitos.

Nota final: 9,3
Um bom clássico que agradaria qualquer um, mesmo aqueles que nunca
jogaram nenhum jogo deste ouriço célere e saltitante.

segunda-feira, 17 de junho de 2013

Antevisão- Monstos na Universidade: O Jogo Oficial.

 
Editora: Gameloft

Lógico que com o filme a estrear em poucos dias, tinha de vir com um jogo acompanhado do mesmo. Nas consolas ainda é incerto, mas nos telemóveis era mais que garantido, até porque a Disney Mobile trata sempre de fazer um jogo Java. Esperem aí, se a Disney tem a sua própria empresa de jogos Java e este jogo é de um filme da Disney, porquê a Gameloft a fazê-lo?
O jogo em si é muito parecido com o rival destes monstros outrora assustadores e agora na universidade: Shrek. Será que a Gameloft copiou a jogabilidade inteira?
A verdade é que já experimentá-mos, e a diferença em relação a Shrek não é muita.
Enfim, não queremos revelar muito, mas esperem ansiosamente por este jogo.
E fiquem na espectativa da sua análise.

domingo, 16 de junho de 2013

Velocidade Furiosa 6: O jogo oficial- Jogo oficial naquele que poderá ser o último ensaio antes de Asphalt 7,



Editora: Gameloft
Género: Corrida
Preço: 4.99$
Classificação: M/12 anos

Normalmente, um jogo de corridas feito pela Gameloft não costuma a trazer nada de novo ao género dado que acabam sempre por usar o mesmo motor gráfico que Asphalt.
 Neste, a Gameloft tentou misturar os vários tipos de corrida presentes num jogo típico Asphalt (Duel, Collector ou Drift Mode) e enquadrá-los na história do filme, ou quero eu dizer, do jogo. Lógico que com resultados a desejar.
 Começando pela história que será o menos interessante (mesmo) para quem (não) viu o filme, e acabando na jogabilidade que mesmo com os vários tipos de corrida presentes, torna-se numa jogabilidade muito repetitiva, e, num ponto mais avançado do jogo, muito forçada.
 Porquê? Porque quem jogou Asphalt 6 irá ver neste uma cópia exacta do mesmo, tirando em alguns aspectos:
 Aqui o modo Adrenaline é substituido pelo Super Boost que acontece quando se apanha vários “nitros” ou quando derrubamos um outro carro, e, quando isso acontece, não aparece logo aquele carro da policia (irritante) que nos tenta tirar fora do percurso. Esse policia só aparece na 3° volta.
 E aqui não há taças, há capitulos, nove para ser mais exacto, sendo que cada capitulo permite ao jogador viajar pelas melhores cidades da Europa, como Moscovo ou Londres. 
 Há uma certa sensação 3D imposta pela Gameloft, mas no final de contas Velocidade Furiosa é practicamente um “mod” de Asphalt sem muitas novidades.

VEREDICTO FINAL_ 72- Jogo que prepara aquele que é um dos jogos mais antecipados do ano: Asphalt 7!

PONTOS FORTES- Certa sensação 3D.
                             9 Capitulos para jogar.
                             Todos os personagens do filme.

PONTOS FRACOS- Mesmos tipos de corridas que em Asphalt.
                             Jogo extremamente repetitivo.
                             Carros de um design básico.

                                                                                                  

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Análisesmobile2 na E3 2013- Trazemos as fotos, resumo do dia e o que esperar do 2º dia.

E3 todos os anos destaca-se como a maior feira de videojogos do mundo inteiro, e como não podia deixar de ser, a AM2 tinha de estar lá. Fiquem com algumas fotos do 1º dia:

Aqui na banca da Sony antes da
grande conferência de imprensa.
Havia muita expectativa de manhã em relação
ao anúncio da PS4.
Havia muito para experimentar...
...E muito para recordar.
Apesar do muito entusiasmo em relação
ao anúncio de PES2014 na banca da Konami
só se falava no novo Metal Gear.
A Nintendo também se fez ouvir
numa feira dominada pela Microsoft e a Sony.
A conferência da Sony estava prestes a começar...
Será que era desta que o mundo ia ver finalmente a PS4?
E anunciou mesmo. Senhores e senhores: Aqui têm, a PS4.
Todo o mundo viu... A Ubisoft ia fazer a sua apresentação, com a
pressão de bater a sony depois do anúncio da PS4.
Estas foram as fotos do 1º dia da maior feira de videojogos do mundo. Fiquem ligados ao anlisesmobile2 pois teremos os resumos do 1º dia da maior feira de videojogos do mundo.
 E3 2013- De 11 a 13 de Junho. E3 é na AM2.

terça-feira, 11 de junho de 2013

Analisesmobile2 na E3 2013.

 

A AM2 prepara uma reportagem especial desde Los Angeles até Portugal e o resto do mundo, com fotografias, resumos de cada dia do evento, opiniões e videos exclusivos, tudo no final de cada dia do evento. 
 E3 2013- De 11 de Junho a 13 de Junho na Eloctronics Arts Expo em Los Angeles.

Noticias- Ubisoft anuncia Trials Fusion e Trials Frontiers.


Hoje durante a apresentação da Ubisoft na E3, a Editora Francesa anunciou que Trials Fusion irá ser lançado para PS4, XBOX one, XBOX360 E PC enquanto que Trials Fusions irá sair para telemóvel, sendo que ambos serão interligados de forma interactiva.

Noticias- Apple anuncia oficialmente novo IOS 7.


Hoje no WWDC, a Apple anunciou o novo IOS 7, que será lançado neste Outono. Como esperado, o vice-presidente Sénior da Apple Jony Ive implementou muitas mudanças no sistema operativo número 1 do Iphone e Ipad.

Antevisão- Fast & Furious 6- Velocidade Furiosa volta, com a promessa de um jogo diferente de Asphalt.

Editora: Gameloft
Género: Ação/Corrida
Escrito por: Luis Teixeira

Muitas tentativas foram feitas pela Gameloft de fazer um jogo de corrida sem o motor gráfico do clássico Asphalt, mas esses jogos acabam ou por ser muito parecidos ou simplesmente iguais. Eu tenho de ser sincero, eu já experimentei o novo Fast & Furious e devo dizer que  jogo é extremamente parecido com o Asphalt 6, mas, a verdade é que eu notei algo de diferente neste. Talvez seja pela sensação 3D imposta pelos novos jogos da Gameloft, mas a verdade é que notei algo de diferente. Não foram nos modos de jogo (excusado será dizer quais são), e também não foram nas opções tuning, mas há algo de muito diferente neste jogo. Talvez na análise exclusiva vocês descubram...

Antevisão- Gangstar City- Voltamos ao mundo cativante de Gangstar num RPG onde quem toma as decisões és tu.

Editora: Gameloft
Género: RPG/Gestão/Ação
Por: Luis Teixeira

2011, o ano do ultimo jogo da série Gangstar, que levava o protagonista até ás difíceis ruas do Rio de Janeiro, numa história de vingança. Sendo a série um jogo Sandbox, é difícil que o jogo não passe disso, mas de forma brilhante, a Gameloft encontrou uma forma original de dar mais vida a esta Franchise. Num RPG, mas com os mesmos ingredientes que fizeram desta série um sucesso enorme.
 O teu irmão foi raptado, e agora tu tens de derrotar todos que se cruzarem no teu caminho de forma a encontrá-lo. Seguindo uma linha parecida á de Kingdoms & Lords aqui, o poder de escolha está do teu lado e as opções são infinitas, desde contratar seguranças, até assaltar bancos ou mesmo organizar as melhores festas de LA. Já para não falar das localizações no mapa, desde Santa Mónica até Hollyhood.
 Gangstar Crime City irá certamente dispensar muitas horas da tua agenda. Análise muito brevemente...

quinta-feira, 9 de maio de 2013

Homem de Ferro 3- Robert Downey Jr. volta para vestir a pele deste "vingador".

 

Editora: Gameloft
Gênero: Ação/Aventura/Shooter
Preço: 4.99
Classificação: M/12 anos

Há boas e más noticias em relação ao tão aguardado regresso do Homem de Ferro aos telemóveis:
 As boas são que os gráficos  fazem jus à série já em si épica. Infelizmente as más noticias são aos montes.
 Começando do inicio, o nosso Herói embarca numa aventura para derrotar o Mandarim, que não só destrói a sua empresa como também mostra ser uma grande ameaça para o mundo.
  Depois de umas más experiências no passado com gráficos 3D (Homem de Ferro 2 e Terminator Salvation), a Gameloft não se podia dar ao luxo de arriscar. Então o que faz? Faz uma mistura de Géneros e jogabilidades. Desde 2D Side-Scrolling, até FPS e mesmo com uma câmara aérea. Na primeira, o jogador pode controlar o Homem de Ferro à sua vontade, e à sua vontade eu falo em podermos voar sempre que quisermos, se bem que isso também faz parte do problema dado que o controlo do herói no ar nesta vertente é muito confusa, dificultando muito o controlo do jogador. Só com muita prática é que o jogador consegue manejar de forma gratificante o herói. Também nas cenas de luta, o jogo detecta alguns bugs quando por exemplo esmurramos um inimigo, se bem que podemos matá-los à distância usando as habilidades do personagem, também com  resultados muito pouco eficazes.
 Na segunda vertente, há missões em que o herói está no ar, e a câmara passa a ser na 1º pessoa, onde o herói dispara raios da mão de forma automática, sendo que o jogador só têm de controlar a direcção da mão conforme a que direcção é que os inimigos vão.
 Na terceira e última vertente, controlamos o herói num estilo de Shooter, em que os raios disparam de forma automática e só temos de controlar o herói.
Três vertentes do jogo, referidas na análise.
  

 Nos gráficos a Gameloft mais uma vez fez um grande trabalho, mas é na jogabiliade que o jogo peca, dado que a fusão de géneros claramente não resultou, e apesar dos muitos defeitos que o seu antecessor têm, chega a ser melhor que este, o que claramente prova que o jogo regrediu em vez de progredir.
 Como aconteceu com o seu antecessor, o jogador pode aumentar as habilidades do herói sempre que quiser, dependendo, claro do dinheiro que tiver, dinheiro, esse ganho no jogo, matando inimigos e fazendo outras acções no mundo de jogo.
 Quanto à IA, os inimigos oferecem um bom grau de desafio, combinados também pela ineficácia dos poderes do Super-Herói, erro, que claro vai sair muito caro à Gameloft.
 Então a pergunta é: Par quando um bom jogo jogo do Homem de Ferro? A Gameloft claramente têm muito trabalho pela frente, para que numa possível sequela, o jogo possa estar bom, e não razoável. Com alguma ambição, talvez até perfeito.

VEREDICTO FINAL-66- Jogo altamente aguardado prova ser uma grande desilusão. Muito mau.

PONTOS FORTES- Bons gráficos.
                                  Bom Argumento.

PONTOS FRACOS- Jogabilidade confusa.
                                   Ineficácia nas várias acções que o protagonista pode realizar.
                                   Simplesmente repetitivo.