sábado, 29 de junho de 2013

Monstros à universidade: O jogo oficial- Eles chegaram aos telemóveis, mas mais valia terem ficado na Universidade.



Editora: Gameloft/Disney
Género: Ação/Aventura/Side-Scrolling
Preço: 4.99$
Classificaçâo: M/3 anos

A verdade é que à primeira vista, "Monstros à Universidade" parece uma reeditação do jogo do "Shrek". A verdade é que quando se fala na Gameloft, parece sempre uma aposta ganha. Quer dizer, o sucesso do passado diz tudo (Prince of Persia, Real Football, Asphalt...), mas jogos baseados em filmes? Principalmente sendo o titulo da Disney, porque não a Disney Mobile tratar do jogo?
 Ok, já chega, vamos fazer isto como deve ser. O jogo leva o jogador a controlar Mike e Sullivan, muito antes destes dois se tornarem melhores amigos, numa luta contra os “Fear Tech”, grupo de atletas que tenta tomar de assalto a universidade sendo que são estes monstrinhos a salvar o dia.
 Excelente argumento, digno de um Óscar (estou a ser sarcástico)... Talvez se argumento do jogo fosse igual ao excelente argumento do filme...
 Há medida que o jogo progride, teremos vários inimigos, sendo que só dois tipos deles, o que não oferece qualquer inovação ou variação ao jogo, só o torna repetitivo.
 O jogo tem três tipos de jogabilidade: O típico 2D de plataformas, onde controlamos Mike sempre com a bola de pêlo Sullivan a trás de nós, atrapalhando mais do que qualquer outra coisa, onde numa vez ou outra torna-se útil. O "Side-Scrolling" onde controlamos o Sullivan, em que algumas partes temos de trocar com Mike e o Top view para controlarmos um barco a remos.
 Os gráficos devo dizer que são extraordinários, onde há uma certa sensação de vida nas paisagens mas é maioritariamente na jogabilidade que o jogo peca.
 No jogo há várias moedas, as quais se o jogador apanhar 100 ganha uma vida extra, se bem que há maneiras bem mais rápidas de ganhar essa tal vida, como por exemplo encontrar Bónus como um teste Muito Bom ou um livro, mas esse temos de apanhar 3 em cada nível para ganhar essa vida extra.
 "Monstros à Universidade" acaba por não ser suficiente para ser um jogo sólido de Multi- Plataformas, pela sua natureza repetitiva e jogabilidade aborrecidade e altamente repescada. De louvar os gráficos, mas esse deve ser um dos poucos pontos fortes do jogo...

VEREDICTO FINAL- 69- Para um jogo com vários monstros, até um bébé podia jogar este jogo...

PONTOS FORTES- Gráficos excelentes.
                             Vários Bónus para apanhar.

PONTOS FRACOS- Jogabilidade básica e aborrecida.
                             Design de níveis extremamente repetitivos.
                              Argumento que se afasta do filme.

segunda-feira, 24 de junho de 2013

Dicas Real Football 2013- Como chutar de forma eficaz.


Um os piores defeitos de Real Football é o indicador que aparece mais ao menos depois de passarmos o meio campo, sendo que há vezes em que estamos a olhar para a baliza e carregamos no 0 na esperança de termos sorte.
 Uma das melhores maneiras de chutares de forma eficaz é correres a bola com o teu jogador, e aproveitar a pausa em que a bola não está nos pés do teu jogador, escolher o melhor sitio para chutar á baliza e carregar no 0. Assim podes ver o teu jogador a chutar e escolher o destino da bola.

Noticias- Samsung revela novo Notebook Maior que o Retina da Apple.


Em Maio, a Samsung anunciara estar na criação de um notebook ainda maior que a mais recente criação da Apple, a Retina.
 A Samsung anunciou finalmente o seu novo Notebook, com uma resolução de 3200x1800qHD, sendo ele hibrido e com suporte para correr ambos Android e Microsoft 8.
 Foi durante um evento em Londres que a Samsung revelou as primeiras características, sendo que o preço ainda é incógnito.
 Mais noticias brevemente na AM2.

sexta-feira, 21 de junho de 2013

Dicas Real Football 2013- Como conseguir moedas da forma mais rápida possivel.


Todos sabem que a melhor maneira de construir a melhor equipa no Club Master é comprar as melhores cartas no RF Lottery, mas as melhores cartas custam muito caro. O que fazer? Fazer jogos amigáveis de 3 minutos e na dificuldade mais fácil (junior). Dessa forma marcas 3 golos de forma fácil e ganhas as 2 moedas máximas em cada jogo. Faz isto de forma consecutiva e a cada 5 jogos que ganhas, ganhas um bónus de 5 moedas.
 Estabelece o teu objectivo e constrói a melhor equipa Club Master!

quarta-feira, 19 de junho de 2013

Análise Android- Sonic Hedgehog- Novo port de um clássico intemporal agora para Android. E com direito a análise.



Título: Sonic Hedgehog
M/3 anos
Editora: SEGA
Preço:2.99€
Género: Ação/ Aventura/ Corrida

Toda a gente que teve uma infância jogou este jogo. E por essa mesma
razão (ou pela falta de dinheiro e de ideias) a SEGA decidiu fazer um
port do jogo tão nostálgico para os dispositivos Android (e todos os
dispositivos da Apple).
O jogo custa 2,99€, que é mais barato de muitos outros ports na
Play store/ Apple store. Devo vos lembrar também do Sonic CD, jogo esse que
darei uma revisão brevemente.
Agora, vamos lá falar do jogo;
A interface do menu principal é simples e bonita,com menús fáceis para
qualquer utilizador navegar.
A secção "Help and options" (ajuda e opções) faz exatamente o que o
nome indica, tem um manual de instruções, os settings, um "sobre" e os
credits do staff que fez o jogo.
Também temos o "Time attack" (Ataque do tempo) cuja função é passares
níveis (desbloqueados após jogares o jogo normalmente) da maneira mais
rápida possível para teres o melhor tempo.
E finalmente,temos o "Start Game" (Começar o Jogo) que vem com um menú
de "saves", algo que não existia no original, mas é bem-vindo em todos
os jogos android, pois muitas vezes os utilizadores têm de sair do jogo
por razões distintas.
Então, vamos começar o jogo;
Logo ao escolherem um "save",ou escolherem não utilizar "save"
nenhum, é apresentado um menú com 3 personagens, o Sonic, o Tails e o
Knuckles. Infelizmente (ou felizmente dependendo do ponto de vista do
jogador) só está desbloqueado o Sonic. Suponho que as 2 personagens
sejam desbloqueadas por apanharem todas as esmeraldas ou por terem o
melhor tempo possível no "Time attack".
Portanto,escolhemos o Sonic e somos apresentados com o clássico
"Seeegaaaa" e o menú inicial, que trás lembranças a qualquer um.
Vamos começar a jogar então.
Ora, eu tenho um telemóvel Xperia Play, e considerando que isto é um
jogo clássico para ser utilizado com um controlador, penso que deveria
dar para jogar com o dito controlador.
E dá. Mas como eu sei que nem toda a gente tem um Xperia Play vou só
dizer que a jogabilidade com o controlador é incrível.

Jogabilidade: 9
Embora seja "Perfeita" tem alguns deslizes.
Literalmente.
De vez em quando parece que estás a "andar em manteiga".

Gráficos: 9
Embora tenha gráficos clássicos e limpos,acho que a Sega poderia meter
os gráficos para um nível mais elevado, tipo 32 bits ou 64 bits, algo
que muitos já fizeram no PC.

Som: 10
Não tenho nada do qual queixar-me aqui, são perfeitos.

Nota final: 9,3
Um bom clássico que agradaria qualquer um, mesmo aqueles que nunca
jogaram nenhum jogo deste ouriço célere e saltitante.

segunda-feira, 17 de junho de 2013

Antevisão- Monstos na Universidade: O Jogo Oficial.

 
Editora: Gameloft

Lógico que com o filme a estrear em poucos dias, tinha de vir com um jogo acompanhado do mesmo. Nas consolas ainda é incerto, mas nos telemóveis era mais que garantido, até porque a Disney Mobile trata sempre de fazer um jogo Java. Esperem aí, se a Disney tem a sua própria empresa de jogos Java e este jogo é de um filme da Disney, porquê a Gameloft a fazê-lo?
O jogo em si é muito parecido com o rival destes monstros outrora assustadores e agora na universidade: Shrek. Será que a Gameloft copiou a jogabilidade inteira?
A verdade é que já experimentá-mos, e a diferença em relação a Shrek não é muita.
Enfim, não queremos revelar muito, mas esperem ansiosamente por este jogo.
E fiquem na espectativa da sua análise.

domingo, 16 de junho de 2013

Velocidade Furiosa 6: O jogo oficial- Jogo oficial naquele que poderá ser o último ensaio antes de Asphalt 7,



Editora: Gameloft
Género: Corrida
Preço: 4.99$
Classificação: M/12 anos

Normalmente, um jogo de corridas feito pela Gameloft não costuma a trazer nada de novo ao género dado que acabam sempre por usar o mesmo motor gráfico que Asphalt.
 Neste, a Gameloft tentou misturar os vários tipos de corrida presentes num jogo típico Asphalt (Duel, Collector ou Drift Mode) e enquadrá-los na história do filme, ou quero eu dizer, do jogo. Lógico que com resultados a desejar.
 Começando pela história que será o menos interessante (mesmo) para quem (não) viu o filme, e acabando na jogabilidade que mesmo com os vários tipos de corrida presentes, torna-se numa jogabilidade muito repetitiva, e, num ponto mais avançado do jogo, muito forçada.
 Porquê? Porque quem jogou Asphalt 6 irá ver neste uma cópia exacta do mesmo, tirando em alguns aspectos:
 Aqui o modo Adrenaline é substituido pelo Super Boost que acontece quando se apanha vários “nitros” ou quando derrubamos um outro carro, e, quando isso acontece, não aparece logo aquele carro da policia (irritante) que nos tenta tirar fora do percurso. Esse policia só aparece na 3° volta.
 E aqui não há taças, há capitulos, nove para ser mais exacto, sendo que cada capitulo permite ao jogador viajar pelas melhores cidades da Europa, como Moscovo ou Londres. 
 Há uma certa sensação 3D imposta pela Gameloft, mas no final de contas Velocidade Furiosa é practicamente um “mod” de Asphalt sem muitas novidades.

VEREDICTO FINAL_ 72- Jogo que prepara aquele que é um dos jogos mais antecipados do ano: Asphalt 7!

PONTOS FORTES- Certa sensação 3D.
                             9 Capitulos para jogar.
                             Todos os personagens do filme.

PONTOS FRACOS- Mesmos tipos de corridas que em Asphalt.
                             Jogo extremamente repetitivo.
                             Carros de um design básico.

                                                                                                  

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Análisesmobile2 na E3 2013- Trazemos as fotos, resumo do dia e o que esperar do 2º dia.

E3 todos os anos destaca-se como a maior feira de videojogos do mundo inteiro, e como não podia deixar de ser, a AM2 tinha de estar lá. Fiquem com algumas fotos do 1º dia:

Aqui na banca da Sony antes da
grande conferência de imprensa.
Havia muita expectativa de manhã em relação
ao anúncio da PS4.
Havia muito para experimentar...
...E muito para recordar.
Apesar do muito entusiasmo em relação
ao anúncio de PES2014 na banca da Konami
só se falava no novo Metal Gear.
A Nintendo também se fez ouvir
numa feira dominada pela Microsoft e a Sony.
A conferência da Sony estava prestes a começar...
Será que era desta que o mundo ia ver finalmente a PS4?
E anunciou mesmo. Senhores e senhores: Aqui têm, a PS4.
Todo o mundo viu... A Ubisoft ia fazer a sua apresentação, com a
pressão de bater a sony depois do anúncio da PS4.
Estas foram as fotos do 1º dia da maior feira de videojogos do mundo. Fiquem ligados ao anlisesmobile2 pois teremos os resumos do 1º dia da maior feira de videojogos do mundo.
 E3 2013- De 11 a 13 de Junho. E3 é na AM2.

terça-feira, 11 de junho de 2013

Analisesmobile2 na E3 2013.

 

A AM2 prepara uma reportagem especial desde Los Angeles até Portugal e o resto do mundo, com fotografias, resumos de cada dia do evento, opiniões e videos exclusivos, tudo no final de cada dia do evento. 
 E3 2013- De 11 de Junho a 13 de Junho na Eloctronics Arts Expo em Los Angeles.

Noticias- Ubisoft anuncia Trials Fusion e Trials Frontiers.


Hoje durante a apresentação da Ubisoft na E3, a Editora Francesa anunciou que Trials Fusion irá ser lançado para PS4, XBOX one, XBOX360 E PC enquanto que Trials Fusions irá sair para telemóvel, sendo que ambos serão interligados de forma interactiva.

Noticias- Apple anuncia oficialmente novo IOS 7.


Hoje no WWDC, a Apple anunciou o novo IOS 7, que será lançado neste Outono. Como esperado, o vice-presidente Sénior da Apple Jony Ive implementou muitas mudanças no sistema operativo número 1 do Iphone e Ipad.

Antevisão- Fast & Furious 6- Velocidade Furiosa volta, com a promessa de um jogo diferente de Asphalt.

Editora: Gameloft
Género: Ação/Corrida
Escrito por: Luis Teixeira

Muitas tentativas foram feitas pela Gameloft de fazer um jogo de corrida sem o motor gráfico do clássico Asphalt, mas esses jogos acabam ou por ser muito parecidos ou simplesmente iguais. Eu tenho de ser sincero, eu já experimentei o novo Fast & Furious e devo dizer que  jogo é extremamente parecido com o Asphalt 6, mas, a verdade é que eu notei algo de diferente neste. Talvez seja pela sensação 3D imposta pelos novos jogos da Gameloft, mas a verdade é que notei algo de diferente. Não foram nos modos de jogo (excusado será dizer quais são), e também não foram nas opções tuning, mas há algo de muito diferente neste jogo. Talvez na análise exclusiva vocês descubram...

Antevisão- Gangstar City- Voltamos ao mundo cativante de Gangstar num RPG onde quem toma as decisões és tu.

Editora: Gameloft
Género: RPG/Gestão/Ação
Por: Luis Teixeira

2011, o ano do ultimo jogo da série Gangstar, que levava o protagonista até ás difíceis ruas do Rio de Janeiro, numa história de vingança. Sendo a série um jogo Sandbox, é difícil que o jogo não passe disso, mas de forma brilhante, a Gameloft encontrou uma forma original de dar mais vida a esta Franchise. Num RPG, mas com os mesmos ingredientes que fizeram desta série um sucesso enorme.
 O teu irmão foi raptado, e agora tu tens de derrotar todos que se cruzarem no teu caminho de forma a encontrá-lo. Seguindo uma linha parecida á de Kingdoms & Lords aqui, o poder de escolha está do teu lado e as opções são infinitas, desde contratar seguranças, até assaltar bancos ou mesmo organizar as melhores festas de LA. Já para não falar das localizações no mapa, desde Santa Mónica até Hollyhood.
 Gangstar Crime City irá certamente dispensar muitas horas da tua agenda. Análise muito brevemente...