quinta-feira, 28 de março de 2013

Noticias- Novidades na App Store.

Final Fantasy V- Cabeça de cartaz nas novidades de hoje da App Store, vem o clássico da Square Enix, modernizado para o século XXI. Basicamente este é o jogo originalmente lançado há 20 anos, só que desta vez vêm em localização inglesa (sendo que o original era em japonês), e com mais opções para cada personagem. O preço é muito elevado para um jogo IOS, mas vale a pena para os mais fanáticos da série. Sem dúvida um dos melhores RPG do ano!

Género: RPG/Aventura
Preço: 15.99$



Magicka: Wizards of the Square Tablet- Jogo de magia, onde a vertente cooperativa está em grande destaque. Convida um amigo e façam magia. Não literalmente.

Género: Aventura/Fantasia
Preço: 1.99$




Tiny Troopers 2: Special Ops- Depois do sucesso enorme que este titulo da Chilingo teve, os Tiny Troopers voltam, mais pequenos que nunca... E com a pontaria afinada também.

Género: Ação/Aventura
Preço: 0.99$

Quantum Legacy HD Turbo- Shooter misturado com corridas extremas a toda a velocidade. Full HD!

Género: Corridas/Shooter
Preço: 0.99$

Noticias de última hora- Dungeon Hunter 4 têm primeiro video.

Montijo, Porugal: 20:13

Depois de a Gameloft ter há minutos revelado o primeiro video do novo Homem de Ferro, Dungeon Hunter têm já o primeiro video.
 Dungeon Hunter 4 segue a sequela do RPG de sucesso para IOS e Androids. Consegues passar por esta nova aventura?

Noticias de última hora- Homem de Ferro 3 já têm Gameplay Video.

Montijo, Portugal: 19:07 PM

Estivemos a falar-vos ainda hoje desse novo Homem de Ferro 3 que vai chegar aos Java, Android e IOS. A Gameloft acaba de postar no Youtube o primeiro video gameplay desse jogo, mas a Gameplay do jogo Android e IOS. Vejam por vocês.

Noticias- Homem de Ferro 3 muito perto de chegar aos telemóveis.

 

Já fizemos a antevisão. Homem de Ferro 3 está mais que confirmado para os telemóveis Java, Android e IOS. A Gameloft prepara um jogo de ação e aventura, mas a grande pergunta é se vai usar o mesmo motor gráfico que usou no Homem de Ferro, simplificando, se o jogo vai ser em 3D ou se vai usar um motor 2D. É que apesar de ser melhor, a jogabilidade não foi bem conseguida, portanto muitas perguntas por responder numa análise mais perto que nunca de acontecer. Muito perto!

Noticias- Gamestick deve sair em expedição juntamente com o jogo Shadowgun.

 
A Kickstarter começou a moda há cerca de 3 meses, agora "todos" querem criar uma consola Android.
 A Gamestick (PlayJam), depois de alguns acontecimentos em Janeiro, consegue uma parceria com a MadFinger, sendo que quando a Gamestick sair, deverá sair com o noov jogo da MadFinger Shadowalker, um jogo de tiros Android.
 "A Gamestick oferece uma ligação directa á televisão para os nossos jogos", diz o Director Executivo da MadFinger Marek Rebas numa entrevista á IGN. Ainda acrescentou que nâo só a MadFinger está a fazer parceria com ouras desenvolvedoras de jogos Android para fazer novos jogos para a Gamestick, como também está a fazer parceria com a Pivos para trazer uma solução para a Gamestick para oferecer possibilidades streaming desde a consola.
 Assim a Gamestick ganha uma nova vida com esta nova parceria com a MadFinger, sendo que assim podemos esperar uma luta acessa entre a consola da PlayJam, MadFinger e entre a Kickstarter. Aguardaremos essa batalha.

quarta-feira, 27 de março de 2013

Reportagem do mês- 2007: A revolução dos jogos de telemóveis.


Em termos de grandes eventos, 2007 foi um ano parado. Ainda decorria as qualificações para o EURO 2008, os Jogos Ólimpicos eram só para o ano. O maior festival do mundo que é o Rock in Rio era só para o ano em Lisboa.
 Era verão, estava eu em casa aborrecido quando decidi ver os jogos que tinha no telemóvel, com o meu velho Sony Ericsson W200i. Tinha 3, e eram jogos tipo Tetris. Liguei para a minha operadora que era a TMN (e ainda é), e perguntei quanto é que gastava para comprar um jogo. Era muito, mas tinha o telemóvel carregado. Lá fui eu ao site da Gameloft. Na altura não conhecia muitos jogos, mas vi um que me chamou logo á atenção que era o Real Football 2007. Lá fui eu. Sabia lá eu o que ia acontecer...
"Houve um jogo que me chamou logo á atenção
que foi o Real Football 2007".
Liguei o jogo, e descobri um mundo que nunca pensara descobrir. Comecei logo a jogar. Na altura (e ainda) aquilo tinha um mecanismo algo complicado em que tínhamos de esperar que a barra parasse no sitio certo, e só depois é que carregávamos no botão para chutar.
 Dai passei a portar-me muito bem em casa, com o simples objectivo da minha mãe carregar-me o telemóvel de 2 em 2 semanas para eu lá ir comprar o meu jogo. Apareceu na barra lateral do site jogos recomendados. Cliquei, e para além do clássico dos jogos de telemóvel RF2007, apareceu lá um jogo chamado Asphalt 3: Street rules. Se estava no mesmo lote de jogos recomendados que RF'07, decidi comprar. Acho que foi das melhores decisões que eu já tomei na minha (na altura) jovem vida. Ainda hoje (Apesar da enorme evolução da série) ainda vejo Asphalt 3 como um clássico dos clássico Java. Carros licenciados, de todo o tipo: Carros Street, motas, carros GT. Localizações infinitas. Apesar de jogar Asphalt 6: Adrenaline, ainda hoje jogo esse Asphalt 3 que contribuiu muito para a minha infância.

"Ainda hoje, vejo Asphalt3 como um
clássico dos jogos java".
Longe dos jogos desportivos, depois de ter "devorado" estes dois jogos, surgiu um terceiro grande jogo desta editora tão conhecida que é a Gameloft, que curiosamente surgiu no meu telemóvel de uma maneira engraçada. O jogo fazia parte daqueles três jogos que já vêm no telemóvel. Engraçado, não é? Qual era o jogo? Miami nights: Singles in the city. Apesar de ter crescido a ver a minha irmã mais velha a jogar Sims, na altura eu era miudo, e pouco sabia que os jogos de simulação podiam oferecer tanto. Criei o meu personagem, e lá fui eu em busca de fama, dinheiro, e amor que Miami tanto tinha aos montes. Muitas horas de vicio, e olhos vermelhos depois, lá me apercebi de uma coisa. Que eu amava jogos de telemóvel. Paixão que muitos anos depois, inspiraram-me a criar este site de sucesso que é o analisesmobile2. Inspiração que veio deste ano de 2007.
Porque é que 2007 foi o ano da revolução de jogos de telemóvel?
 Muito simples, porque permitiu a jogos  do futuro terem tanto sucesso. E porque foi nesse ano que as séries renasceram.
 Asphalt, antes do clássico Asphalt 3 não era muito aceite, a mesma coisa com Real Football e com a Franchise Nights. Devido a estes três jogos que eu falei hoje (que são só um terço do potencial dos jogos de 2007), deu inspiração a outras editoras como a EA mobile, a Digital Chocolate.
 2007 foi um grande ano, e esperemos que no futuro, possamos experimentar jogos tão bons como estes aqui foram.
 

Antevisão- Playmobil: Piratas.


Género: Acção/Aventura/Brinquedos
Classificação: M/12
Editora: Gameloft

Playmobil: Piratas é mais uma tentativa de a Gameloft fazer mais um jogo baseado em brinquedos para crianças, sim porque depois  do fracasso do jogo Lego: Batman, a Gameloft espera fazer um bom jogo duma das maiores licenças de brinquedos para crianças que é a Playmobil, mas com um design para jovens.
 Há primeira vista, este parece ser daqueles jogos que uma pessoa têm alojado no cartão de memória, mas que pouco joga, mas com as características apresentadas pela Gameloft, é possivel este jogo ter algum sucesso:
 Gráficos em 3D- No passado isto até impressionava, mas depois de termos jogado o Homem de Ferro 2...
 Mais de 100 níveis para explorar- Há! A quantidade de níveis! Se o jogo eventualmente acabar por se tornar mediano, este ponto forte pode muito rapidamente transformar-se num ponto muito fraco. Entre esses 100 níveis, possibilidade de construir acampamentos piratas, navegar em várias ilhas piratas...
 Jogar via Facebook- Pessoalmente eu não sou muito fã do Facebook, mas para a esmagadora maioria que é, isto torna-se num ponto muito forte, se bem que não é bem jogar via Facebook, é mais encontrar os seus amigos do Facebook que jogam o jogo na altura em que o jogador joga, o que não deixa de ser uma boa característica.
 Playmobil: Piratas, á partida não deverá ser daqueles jogos, mas poderá ser se for bem executado, e se a Gameloft aproveitar ao máximo as infinitas possibilidades que o 3D pode oferecer. Mas lembrem-se que estamos a falar de um jogo java, portanto também não esperem muito...